Dirginimas

Skyrim suras lobius naudodami mirties žemėlapį. Dragonborn Walkthrough

Ką reikia žinoti norint tapti piratų karaliumi? Teisingai, jūs turite žinoti, kur Skyrime rasti Deathseal šarvus! O kaip šie du šarvai susiję, paklausite?! Skaitykite žemiau ir praplėskite savo akiratį!

Armor Seals of Death arba piratų šarvai(arba taip pat žinomas kaip Deathmark Armor) yra unikalus lengvų šarvų rinkinys, kuris atsiranda žaidime kartu su Dragonborn plėtra. Jį galite gauti atlikę „Mirties antspaudo“ užduotį Solstheimo saloje.

Šie šarvai iš pradžių priklausė piratui Hakniru mirties antspaudas, arba piratų karalius. Jo įvaizdis buvo nuolat apipintas legendomis: kai kurie piratai teigė, kad jis sugėrė kitų žmonių sielas, kad gyventų amžinai. Šis piratas iš tiesų gyveno ilgą laiką, tačiau jis netapo nemirtingu - ieškodami susitiksite tik su jo vaiduokliu.

Ieškojimas„Mirties antspaudas“ pradedamas perskaičius to paties pavadinimo knygą. Žemėlapyje pamatysite žymeklį, kuris parodys herojui kelią į Haknir seklumos vietą. Ten jūs turite sunaikinti piratus. Ant jų lyderio kūno rasite lobių žemėlapį, kuris nuves jus į šarvų dalis. Atkreipiame dėmesį, kad ši kortelė inventoriuje bus rodoma ne „knygų“ pozicijoje, o „įvairios“ prekėje.

Kur rasti Deathseal Armor – krūtinės žemėlapis

Iš viso žaidėjas turi surinkti keturis šarvų elementus, kurių kiekvienas yra skirtingose ​​skryniose ir skirtingose ​​„Saltsteam“ dalyse.

  1. Šalmas visada yra Haknir seklumose, toje pačioje vietoje, kur rasite žemėlapį. Apsaugokite šį artefaktą piratai.
  2. Kitose trijose vietose pasirodo atsitiktinai batai, šarvai ir pirštinės. Pirmasis iš jų yra netoli Tel Mitrin. Čia jūs sutiksite keletą Ashspawn kaip sargybinių.
  3. Antroji vieta, kur jums atsiųs žemėlapis, yra visai netoli žemės akmuo. Vietinį artefaktą saugo paprasti plėšikai.
  4. Ir trečia vieta yra greta vandens akmuo. Norėdami gauti paskutinę šarvų dalį, turėsite ją atgauti iš purvo krabų ir Rieklings.


Piratų šarvų charakteristikos ir išvaizda

Išoriškai „Mirties antspaudas“ niekuo nesiskiria nuo lengvo. stalhrimasšarvai. Kiekvienas elementas turi savo unikalus kerėjimas ir geras fizinis pasirodymas

  • Šarvai yra užburti, kad padidintų ištvermę 15 už vieną komplektą. Atsparumas fizinei žalai – 39.
  • Batai padidina jūsų svorį 10 už kiekvieną šarvą. Atsparumas fizinei žalai – 11,5.
  • Pirštinės turi tokį patį atsparumą fiziniams pažeidimams kaip ir batai, tačiau yra užburtos, kad padidintų žalą, padarytą naudojant ginklus viena ranka, 10 %.
  • Komplektą užbaigia šalmas, leidžiantis kvėpuoti po vandeniu – naudingiausias iš visų komplekte pateikiamų kerų. Atsparumas fizinei žalai – 16,5.

Jei užsidėsite pilną šarvų komplektą, +100 gynybos mėgėjai taps aktyvūs.

Visų Deathseal šarvų dalių vietos žemėlapis

Vaizdo įrašas „Skyrim“ – „Mirties antspaudo“ užduotys

Dabar jūs žinote, kaip ir kur Skyrime rasti „Death Seal“ šarvus, ir kas nesupainios išgirdęs frazę apie piratų karalių ir iškart prisimins šį straipsnį bei jo ryšį.

Visas The Elder Scrolls Online žemėlapis suskirstytas į vietas, tarp kurių galite keliauti tiek pėsčiomis, tiek naudodamiesi kelio šventovėmis. Skirtingai nuo kitų TESO MMO, vietos nėra skirstomos į lygius. Tai reiškia, kad galite laisvai eiti bet kur ir žaisti norimoje vietoje. Taip pat galite pasiimti su savimi draugų ar prisijungti prie grupių nepriklausomai nuo lygio, nes monstrų stiprumas ir vietos sudėtingumas bei atlygis prisitaikys prie jūsų charakterio lygio. Pamirškite situacijas, kai „peraugote“ vietos lygį, o užduotys vis dar įsibėgėja. Be to, jei žaidžiate su draugu, jums nebereikia prisitaikyti prie vienas kito lygių, kad galėtumėte žaisti kartu. „The Elder Scrolls Online“ jūsų laukia tikra judėjimo laisvė. Kaip ir vieno žaidėjo serijos dalyse, TESO žemėlapyje galite pamatyti daugybę objektų.

Skyshards

Skyshards arba Skyshards yra vieni geidžiamiausių Tamrielio tyrinėtojų objektų. Už kiekvienus tris Skyshards gausite vieną įgūdžių tašką. Skeveldros gali būti paslėptos įvairiose vietose. Norėdami juos visus surinkti, turėsite būti labai atsargūs ir apieškoti kiekvieną Tamrielio ir Coldharber kampelį. Arba naudokite mūsų Skyshard žemėlapį.

Lobių žemėlapiai

Norite pasijusti tikru nuotykių ieškotoju? TESO galite susidurti su lobių žemėlapiais. Jei turite pakankamai jėgų ir išradingumo, tada palaidotas lobis bus jūsų. Taip pat galite naudoti mūsų lobių žemėlapį

Wayshrines

Wayshrines leidžia žaidėjams keliauti po pasaulį. Norėdami bendrauti su šventove, pirmiausia turite patys ją pasiekti. Po to galėsite nemokamai persikelti į jį naudodami kitas šventoves. Taip pat galite persikelti į jį iš bet kurios pasaulio vietos, tačiau už nedidelį mokestį. Po teleportacijos kitas toks žingsnis jums kainuos brangiau. Judėjimas tarp šventovių galimas bet kokiu kiekiu be apribojimų.

Įvairios vietos ir įdomybės. Norėdami juos atidaryti, tiesiog eikite pro šalį.

Miestai

Skirtingai nuo serijos vieno žaidėjo žaidimų, norėdami atidaryti daugybę miestų ir kaimų (padaryti piktogramą baltą), turėsite užbaigti su šia vieta susietą užduočių grandinę. Taigi, norint visiškai atverti visą žemėlapį, neužtenka tik bėgti šalia kiekvieno žymeklio.

Grupės požemiai

Klasikiniai požemiai keturių asmenų grupėms. Jie turi įprastą ir veteranų režimą. Įprastu režimu galite gauti mėlynus elementus. Veteranų režimas sukelia daugiau sunkumų nepasiruošusiems žaidėjams, bet ir daug vertingesnį atlygį purpurinių dalykų pavidalu. Be to, veteranų režimu galite gauti šalmus iš monstrų rinkinių iš galutinių viršininkų. Būtent veteranų požemiuose atliekamos bebaimės kasdienės užduotys, leidžiančios atidaryti skrynias su pečiais iš monstrų rinkinių. Paskutiniame vadove galite suaktyvinti kietojo režimo slinktį arba užpildyti specialias sąlygas ir gauti du raktus vietoj vieno kaip atlygį už kiekvieną dieną. Be to, pirmą kartą apsilankę požemyje, galite atlikti užduotį ir gauti įgūdžių tašką kaip atlygį.

Viešieji požemiai

Jie yra vieši požemiai. Tai reiškia, kad į jį galite patekti bet kuriuo metu ir pereiti kartu su kitais žaidėjais. Žaidėjų skaičius neribojamas. Pirmą kartą nužudę paskutinį bosą, gausite įgūdžių tašką. Beveik kiekvienoje vietoje yra vienas viešas požemis.

Delves

Mini požemiai, kuriuos galite pereiti vienas arba su partneriu. Kaip ir viešieji požemiai, jie yra bendrinami.

Išbandymai

Ypač sudėtingi požemiai, skirti patyrusiems ir gerai aprūpinti žaidėjams. Dauguma bandymų yra skirti 12 žaidėjų, tačiau yra ir 4 žaidėjų bandymų (dragonstar rent) ir solo pasažui (maelstorm arena). Būtent bandymų metu galite gauti geriausius žaidimo dalykus.

Grupės bosai

Grupės bosai – elitiniai monstrai, kuriuos vienus nugalėti itin sunku. Norint atremti grupės viršininkus, geriau vienytis į grupes. Tačiau net ir su grupe juos nugalėti nebus lengva, nes kiekvienas iš jų turi savo unikalią taktiką. Grupės viršininkai dažnai atsisako aukštos kokybės retų daiktų. Jums nereikia burtis į grupes su kitais žaidėjais, kad gautumėte grobį. Jei matote, kad kažkas jau kovoja su bosu, galite drąsiai pulti, kiekvienas mūšio dalyvis gaus atlygį, kai bosas bus nužudytas. Paprastai kiekvienoje vietoje yra keli grupės viršininkai.

Tamsūs inkarai

Tamsūs inkarai arba dolmenai yra erdvės skylės, per kurias susilieja Nirn ir Coldharber. Tamsieji inkarai atsidaro po to, kai Worm kulto atstovai atlieka savo ritualą. Norėdami uždaryti inkarą, turite sunaikinti visas Daedras. Už tai gausite patirtį ir skrynią su atlygiu.

Žinių knygos (Lorebooks)

Žinių knygose yra įdomių istorijų ir įdomių aplinkinio pasaulio istorijos detalių. Perskaičius knygą ji įtraukiama į jūsų biblioteką ir visada galite ją perskaityti dar kartą. Bet svarbiausia, kad knygų rinkimas yra vienintelis būdas pakelti aukštyn Mages Guild filialą, kuris suteikia prieigą prie galingų burtų. Kaip ir „Sky Shards“, „Žinių knygos“ yra išsibarstę po visą pasaulį ir niekada nežinote, kuriame požemyje ar tavernoje yra kita knyga, nebent, žinoma, naudojate mūsų žemėlapį.

Mundus akmenys

Su Mundus akmenimis galite pasirinkti savo personažo zodiako ženklą. Buvimas po tam tikru zodiako ženklu suteikia tam tikrų premijų. Akmenys taip pat išsibarstę po pasaulį. Čia galite pamatyti visų Mundus akmenų vietą.

Stotys (dirbimo svetainė)

Būdami didžiuosiuose miestuose galite susikurti bet kokius įprastus šarvus sau. Bet jei norite turėti daiktų rinkinį su tam tikra priemoka, turite leistis į kelionę. Set Crafting Stations leidžia jums sukurti šarvų rinkinį su galingais rinkiniais. Tačiau atminkite, kad galingiausius rinkinius gali sukurti tik patys gabiausi meistrai.

Žaidėjų namai

Namai, kuriuos gali įsigyti žaidėjai. Galite įeiti į bet kurį namą arba teleportuotis per Crown Store ir apsižvalgyti. Paprastai kiekvienoje vietoje yra vienas ar du namai. Daugiau apie namus galite sužinoti čia.

Kūrybos tyrimai

Norėdami atlikti kasdienes užduotis, galite gauti korteles su daugybe išteklių. Kaip ir su lobiu, jums teks leistis į kelionę ir pasitelkti savo protą, kad rastumėte aukso kasyklą.

Miestas

Didžiuosiuose miestuose galite rasti visas reikalingas paslaugas:

Turgavietė

Iš prekybininkų turguje galite įsigyti įvairių prekių, parduoti susikaupusias šiukšles, remontuoti įrangą, taip pat padidinti savo krepšio talpą.

Ginklininkas (ginklų salė)

Ginklų pardavėjas

Bronnikas (įrengėjas)

Šarvų pardavėjas

Gildijos kioskas

Žaidimų prekybos gildijų atstovai. Čia galite įsigyti kitų žaidėjų parduodamų prekių. Daugiau apie gildijos parduotuvių sistemą ir prekybą skaitykite čia

bankas

Banke galite palikti saugoti vertingus daiktus ir auksą. Bankas yra bendras visoje jūsų sąskaitoje.

Kalvis (kalvis)

Leidžia įsigyti ir pasigaminti sunkiųjų šarvų ir artimojo kovos ginklus

Siuvėjas (rūbininkas)

Leidžia įsigyti ir pasigaminti lengvus ir vidutinius šarvus

Dailidė (medžio apdirbimas)

Leidžia įsigyti ir pasigaminti lazdas ir lankus

Kerėtojas

Leidžia įsigyti glifus, kad užburtumėte įrangą arba susikurkite juos patiems

Alchemikas

Įvairių mikstūrų galite nusipirkti iš alchemiko, taip pat pasigaminti patys

Taverna (užeiga)

Tavernoje galima atsipalaiduoti, nusipirkti maisto ir gėrimų, gaminti maistą prie laužo

Dažų stotis

Leidžia keisti įrangos spalvą. Norėdami atrakinti skirtingas spalvas, turite užbaigti pasiekimus

Baldų gamintojas (baldai)

Parduodame baldus ir kitus buities reikmenis

Dokai (dokas)

Leidžia keliauti į tam tikrą vietovę

Stabilus

Arklidėse galite įsigyti laikiklį, taip pat patobulinti jojimo įgūdžius

Kovotojų gildija

Čia galite atlikti „Fighters Guild“ istorijos užduotis, taip pat kasdienes užduotis uždaryti „Dark Inchors“

Magų gildija

Čia galite atlikti Mages Guild istorijos užduotis, taip pat kasdienes užduotis ieškoti beprotiško dievo relikvijų

Nenumaldomas anklavas

Čia galite pasiimti kasdienius „Undaunted Pledges“.

Outlaws Refuge

Čia galite pasislėpti nuo griežtos įstatymo rankos, parduoti ar išplauti vogtus daiktus

Šventovė

Čia galite iš naujo nustatyti įgūdžius ir statistiką, taip pat surengti vestuvių ceremoniją naudodami Maros žiedą

Skyrim yra puikios kokybės vaidmenų žaidimo žaislas, turintis daug užduočių ir nemokamų kelionių po Skyrim pasaulį. Nugalėk burtininką, kuris nusprendė užvaldyti pasaulį ir tapti naujuoju Tamrielio herojumi! Jei ką tik pradėjote pasinerti į neįtikėtiną žaidimų atmosferą, esate laukiami „Skyrim“ mėgėjų klube! Žaidėjai įvertins tai, kad jie gali susikurti savo personažą pasirinkdami, kaip jis atrodys.

Kūrėjai pasistengė ne tik dėl vizualinės dalies, bet ir dėl paties žaidimo „įdaro“. Taigi, Dovakinas gali atlikti įvairias užduotis ir užduotis, kurios patraukia jus į fantazijų pasaulį. Viena iš šių užduočių yra Skyrim's Death Seal.

Kas tavęs laukia šioje istorijoje?

Turėsite eiti į Hakniro seklumą, nugalėti piktuosius piratus ir, naudodami mirties antspaudo kortelę, surasti visus paslėptus lobius. Be to, atlikdami užduotį, eisite apžiūrėti Gildenhudo piliakalnio ir kovosite su pačiu Khankiru.

Užduočių seka

Kai jūsų personažas pasieks 36 lygį, Mirties antspaudo knyga jums duos ypatingą užduotį. Kai skaitysite knygą, jūsų žemėlapyje atsiras naujas Hakniro seklumos žymeklis. Čia lentynoje sutiksite piratus. Jūsų užduotis yra likti gyvam ir paguldyti juos ant menčių. Pasiruošę? Radę nužudytą kapitoną, paimame Mirties antspaudo lobių žemėlapį.

Dabar einame į vietas, kur paslėpti lobiai:

Šalmas. Jis įsikūręs Khankir seklumoje. Šį šalmą saugo piratai.

Batai.Įsikūręs netoli Tel Mithrin. Batai apsaugo pelenų būtybes.

Šarvai.Įsikūręs netoli Žemės akmens. Žinomi plėšikai saugo šarvus.

Ir galiausiai pirštinės. Rasta prie Vandens akmens. Saugoma purvo krabų ir rieklingų.

Jūsų herojus yra visiškai aprūpintas rastais šarvais. Tada einame į Gindenhul pilkapius. Galite keliauti per šios užduoties etapus.

Atidarykime konsolę.

Norėdami atidaryti konsolę, spustelėkite mygtuką su tildės ženklu. Šis mygtukas yra po Esc mygtuku.

Atidarę konsolę, turite įvesti:

setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST etapas, kur vietoj "stage" reikia įvesti etapo numerį.

Pakopiniai skaičiai yra atsitiktiniai skaičiai, bet koks skaičius, o tai reiškia, išsiaiškinkime.

29 numeris- etapas prasideda piratais ant Hakniro lentynos. Jie rado lobį, o jame buvo viena iš stalhrimo aprangos dalių.
30 numeris- etapas prasideda žiūrint į lobių žemėlapį su savo herojumi. Piratai jau nuėjo prie lentynos ir rado skrynią. Paskubėkite ir ieškodami likusios aprangos, nugalėkite visus priešininkus ir surinkite pilną šarvų komplektą.

31 numeris- etapas prasideda žiūrėdami į senovinį lobių žemėlapį su savo herojumi. Piratai nuėjo prie lentynos ir jau rado skrynią. Tai yra didingiausio piratų karaliaus šarvai.
70 numeris– Surinkti visi Hakniro šarvai. Kol herojus ieškojo, vienoje iš skrynių buvo raktas nuo Gildenhul Hill. Gal uniforma ir raktas yra susiję?
80 numeris– Surinkti visi Hakniro šarvai. Kol herojus ieškojo, vienoje iš skrynių buvo raktas nuo Gildenhul piliakalnio. Herojus nuėjo ten. Ten buvo laikomas prakeiktas Hakniro auksas. Herojui palietus prakeiktą auksą, prakeikimas suveikė ir durys užsidarė.
90 numeris– Surinkti visi Hakniro šarvai. Kol herojus ieškojo, vienoje iš skrynių buvo raktas nuo Gildenhul piliakalnio. Herojus nuėjo ten. Ten buvo laikomas prakeiktas auksas ir vienas Hakniro kardas. Herojui palietus prakeiktą kardą, prakeikimas suveikė ir durys užsidarė. Pasirodė Hakniro vaiduoklis ir jis akimirksniu puola herojų.
91 numeris– Surinkti visi Hakniro šarvai. Kol herojus ieškojo, vienoje iš skrynių buvo raktas nuo Gildenhul Hill.

Herojus nuėjo ten. Ten buvo laikomos prakeiktos brangenybės, o vienas iš jų buvo Hakniro kardas. Herojui palietus prakeiktą kardą, prakeiksmas išsipildė ir atviros durys buvo užrakintos. Staiga atvyko Hakniro vaiduoklis. Herojus turi kovoti su vaiduokliu ir jį nugalėti. Ir štai pergalė. Dabar visos brangenybės ir kardas priklauso jūsų herojui.

Tikiuosi, kad jus sudomins žaidimas ir užduotys. Laimėk ir mėgaukis žaidimu.

Keliaudami galite aptikti knygą „Mirties ženklas“ (Deathbrand). Perskaičius žemėlapyje pasirodo Haknir's Shoal žymeklis.Tačiau į bibliotekas eiti nebūtina,galite tiesiog ten nueiti (vietos žr.) Atlikę užduotį ir radę paslėptus lobius gausite rinkinį šarvų, specialiai sukurtų tiems, kurie mėgsta laikyti ginklą abiejose rankose ir porą kardų.

Pirmoji krūtinė

Ant seklumos pamatysite plėšikų stovyklą, kuri, žinoma, nebus patenkinta jūsų apsilankymu. Paimkite iš lyderio kūno Mirties ženklo lobių žemėlapį, perskaitykite knygą, jei dar neskaitėte, ir apžiūrėkite banditų iškastą skrynią. Jame yra šalmas, kurio savybės: kvėpuoja vandeniu. +100 šarvų dėvint visą Deathbrand šarvų komplektą. Išnagrinėkite žemėlapį ir eikite jums patogiu maršrutu likusiam šarvui.

Kol iš ten išeisite, iš vienos palapinės paimkite East Empire Company pakabuką.


Antroji krūtinė

Eikite į šiaurę nuo Žemės akmens, esančio Raven Rock pakraštyje, palei pakrantę. (žr. žemėlapį). Netrukus susidurs pora banditų, o netoli nuo jų stovyklos yra iš žemės iškasta skrynia, kurioje yra Hakniro šarvai, kurie padidina jėgų atsargą 15 taškų už kiekvieną Deathbrand komplekto elementą.


Trečioji krūtinė

Dar šiauriau, kiek toliau nei krioklys, rasite trečiąją skrynią (žr. žemėlapį). Jame yra Hakniro pirštinės. Jei juos aprūpinsite ir naudosite dvigubai, jūsų hitai padarys 10% daugiau žalos už kiekvieną „Deathbrand“ daiktą.


Ketvirta krūtinė

Dabar laikas aplankyti Tel Mithryną, eiti tiesiai ten, kur upė įteka į jūrą. Šalia nelaimingų lobių ieškotojų kūnų yra ketvirtoji skrynia (žr. žemėlapį). Jame yra Haknir batai, kurie padidina jūsų maksimalų nešiojamąjį svorį 10 svarų kiekvienam Deathbrand komplektui, ir papildomai Gyldenhul Barrow Key. Akivaizdu, kad jis klotas ne veltui, eikite į piliakalnį ir nepamirškite su savimi pasiimti senovinio Šiaurės kirtiklio. Prisiminkite, kad jį galima gauti atliekant An Axe to Find užduotį arba nusipirkti iš Baldor, atlikus užduotį.


Gildenhul piliakalnis

Atidarykite duris su raktu. Pirmajame - ir, regis, vieninteliame - kambaryje, yra tik pora sarkofagų, užpildytų stalhrimu. Nepatingėkite gauti „užburto ledo“, ir kairėje atsivers praėjimas.


Už kitų durų yra pilnas iždas monetų, bet paėmus prakeiktą Hakniro auksą (ar bet kokį kitą daiktą), kelią atgal užstoja grotelės.


Jūs pasiekėte paties Hakniro poilsio vietą. Paimkite šalia skeleto gulintį kardą pavadinimu „Bloodscythe“ ir pasirodys legendinio pirato dvasia, natūraliai priešiška. Pirmiausia jis prieis prie tavęs su savo komandos vaiduokliais, tada pora knygoje minimų asistentų, vėl komanda, ir tik tada pasirodys pats, kad nusiramintų amžinai. Iš kapitono kūno paimk kitą kardą Soulrender. Suporuotas „Strangler“ smūgio metu sugeria 15 magicka ir turi galimybę išsklaidyti magišką gynybą, o „Bloody Scythe“ sugeria 15 gyvybių ir turi galimybę susilpninti priešo šarvus.

Visi Haknir priklausantys daiktai gali būti atnaujinami kalvėje.

Keliaudami po Tamrielį ne kartą patekste į lobių žemėlapių rankas. Viskas nėra paprasta, ir jūs galite laikyti save tikru laimingu žmogumi, jei jis yra jūsų inventoriuje. Bet ką su ja daryti toliau?

Pasinaudojus žemėlapiu, jame atsiras piešinys, kuriuo vadovaujantis turėsite surasti paslėptą vietą.

Nelabai informatyvu, tiesa? Tačiau neskubėkite nusiminti. Atidžiai žiūrime į žemėlapio pavadinimą ir suprantame, kurioje vietoje turėtume ieškoti. Sutikite, to nepakanka. Kiekviename žemėlapyje pavaizduotas tik šiai vietai būdingas bruožas. Aukščiau pateiktame pavyzdyje tai yra lavos ežeras, vienišas medis ir dviguba viršūnė.

Po atkaklių paieškų rasite brangią vietą.

Kaip matote, panašumų tikrai yra. Vėl žiūrime į žemėlapį ir skubame į kryžiumi pažymėtą vietą. Žinoma, skrynios ten nerasite, kas ją laikys lauke? Atidžiau pažiūrėjus rasi molinį piliakalnį, čia palaidotas mūsų lobis.

Kaip ir renkant išteklius, su savimi nereikia turėti jokio specialaus įrankio. Priartėjus prie krantinės, paspauskite interaktyvų mygtuką " E„Ir štai, mūsų krūtinė! Visi jie nebus užrakinti, nesijaudinkite, pagrindinių raktų neprireiks. Skrynių turinys generuojamas atsitiktinai.

Tada žemėlapis išnyks iš jūsų inventoriaus. Vietų, kuriose paslėpti lobiai, skaičius yra griežtai fiksuotas. Jei dar kartą gausite tą pačią kortelę, jau žinosite, kur bėgti ieškoti lobio.

Iki pasimatymo žaidime.